拳頭內(nèi)部調(diào)整期也差不多結(jié)束,設(shè)計(jì)師公布了12.6版本的改動(dòng),獅子狗技能機(jī)制獲得部分改動(dòng),得到全面加強(qiáng),吸血類(lèi)裝備得到削弱。
英雄加強(qiáng)
沙皇:成長(zhǎng)生命值增加,92 → 105;
諾手:R技能基礎(chǔ)傷害提升,100-300 → 125-375;
賈克斯:基礎(chǔ)生命值提升,593 → 615;W技能基礎(chǔ)傷害提升,40-180 → 50-190;
豹女:人形態(tài)W技能藍(lán)耗降低,40-60 → 30-50;豹形態(tài)W技能的AOE半徑提升,225碼 → 250碼;人形態(tài)E技能的釋放范圍增加,600碼 → 900碼,藍(lán)耗降低,50-90 → 50-70;
英雄削弱
人馬:Q技能基礎(chǔ)傷害降低,60-208(+85%額外AD) → 60-180(+85%額外AD);
蠻王:每次暴擊減少E技能時(shí)間減少,減少1秒 → 減少0.75秒(擊中英雄時(shí)從2秒減少至1.5秒);R技能冷卻時(shí)間提升,110-90秒 → 130-90秒;
英雄調(diào)整
獅子狗
被動(dòng):從跳躍中獲取殘暴值條件:當(dāng)前身上沒(méi)有殘暴值時(shí) → 在殘暴值為0后,下一次跳躍會(huì)提供1殘暴值,無(wú)論跳躍時(shí)身上是否有殘暴值;
離開(kāi)戰(zhàn)斗狀態(tài)失去殘暴值的時(shí)間增加,8秒 → 10秒;
離開(kāi)草叢后,可以進(jìn)行跳躍的時(shí)間調(diào)整,0.3-0.45秒 → 固定0.35秒;
跳躍距離提升,725碼 → 745碼;
獲得骨齒項(xiàng)鏈條件:傷害過(guò)的敵方英雄在1.5秒內(nèi)死亡 → 傷害過(guò)的敵方英雄在3秒內(nèi)死亡;
Q技能:現(xiàn)在該技能總是會(huì)被算作暴擊,1%的暴擊幾率會(huì)提升0.66%的傷害;對(duì)防御塔有效;該技能現(xiàn)在不會(huì)被峽谷中的植物消耗掉;
E技能:在跳躍的時(shí)候不需要施法時(shí)間;現(xiàn)在被該技能命中的敵人會(huì)顯形,并且獲得他們周?chē)?50碼的視野,持續(xù)兩秒;
R技能:現(xiàn)在會(huì)獲得目標(biāo)周?chē)?00碼的視野;
符文裝備削弱
迅捷步伐:治療效果降低,10-100(+40%額外AD)(+30%AP) → 10-100(+30%額外AD)(+20%AP);
血統(tǒng):每層提供的生命偷取降低,0.6%(最大9%)→ 0.4%(最大6%);
吸血鬼節(jié)杖:吸血降低,10% → 8%;
破敗:吸血降低,10% → 8%;
不朽盾弓:吸血降低,10% → 8%;提供護(hù)盾增加,275-650 → 275-700;神話被動(dòng)加強(qiáng),從提供5AD和50生命值 → 5AD和70生命值;奧恩升級(jí)后的吸血效果也降低,12% → 10%;
符文調(diào)整
貪欲獵手:現(xiàn)在由寶藏獵手代替;
寶藏獵手:每當(dāng)你獲得一層賞金獵人層數(shù)(首次參與擊殺一名敵方英雄時(shí))就會(huì)獲得70(+20x當(dāng)前已存在層數(shù))金幣,最多總共獲得550金幣。






























































































